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PC

coherence kooperiert mit Bossa Games beim Survival-Abenteuer Lost Skies

Jennifer Grimm
Zuletzt aktualisiert: 12.10.2023 - 15:20
Jennifer Grimm - Head of PR
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5 Minuten Lesezeit
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Coherence freut sich, in Zusammenarbeit mit Bossa Games und Humble Games bekannt zu geben, dass sie das gefeierte Videospiel Armello in Form eines Tabletop-Spiels herausbringen werden. Das Spiel mit dem Titel „Armello: The Board Game“ wird im ersten Quartal 2024 auf Kickstarter veröffentlicht und bietet den Fans die Gelegenheit, das Spiel auf völlig neue Weise zu erleben.

Ursprünglich im Jahr 2015 als Videospiel von League of Geeks veröffentlicht, hat Armello sowohl bei Kritikern als auch im Handel großen Erfolg erzielt und wurde von GameSpot als „eines der besten virtuellen Brettspielerlebnisse auf dem Markt“ gelobt. Das von Ron Heinsoo, der für seine Arbeit an der 4. Edition von Dungeons & Dragons bekannt ist, entworfene Spiel wird nun auf den Spieltisch gebracht und bringt die farbenfrohe Welt und die fesselnden Charaktere ins Leben.

Andre Bishop, Direktor von King of the Castle, äußerte sich zur Kooperation: „Armello war ein Meilenstein im Bereich der digitalen Brettspiele, als es 2015 veröffentlicht wurde. Daher war die Entscheidung, es nun auf das Tabletop zu bringen, nur folgerichtig. Wir sind sehr gespannt darauf, mit ‚Armello: The Board Game‘ sowohl langjährige Fans als auch Neulinge dazu einzuladen, die Magie und die tiefgreifende Strategie von Armello zu erleben.“

Blake Mizzi von League of Geeks sagte: „Wir könnten nicht glücklicher darüber sein, mit King of the Castle zusammenzuarbeiten, um eine Brettspieladaption von Armello zu entwickeln. Armello verfügt auch heute über eine äußerst treue Fangemeinde, und wir freuen uns sehr darauf zu sehen, wie die Tabletop-Community dieses neue Kapitel in Armellos Reise aufnimmt.“

Die aufregende kooperative Multiplayer-Action des Spiels basiert auf der innovativen Netzwerk-Engine von Coherence. In diesem Spiel arbeiten die Spieler zusammen, um uralte Technologien zu entdecken, ihr eigenes Luftschiff zu bauen und wilden Stürmen in einer zerstörten Welt mit schwebenden Inseln zu trotzen.

Ursprünglich bot Coherence seine Dienste nur auf der eigenen gemanagten Server-Infrastruktur an, doch mit der Version 1.0 wurde die Multiplayer-Funktionalität auf lokale und Client-to-Client-Verbindungen erweitert. Bossa Games nutzt diese Funktionalität für Lost Skies, um ein hochwertiges Solo- und Multiplayer-Erlebnis anzubieten, das lokal gehostet wird. Dies gewährleistet, dass Lost Skies nicht von einem Cloud- oder Drittanbieter-Hosting-Dienst abhängig ist. Spieler können die leistungsstarken Multiplayer-Funktionen von Coherence nutzen und gleichzeitig sicher sein, dass ihr Spiel unabhängig gehostet und langfristig verfügbar ist, ohne die Komplexität oder Kosten eines Cloud-gehosteten Managed Service in Kauf nehmen zu müssen.

Coherence hilft Bossa Games auch dabei, den Spielern in Lost Skies eine riesige erkundbare offene Welt zu bieten. Dank der Technik namens „World Origin Shifting“, die größere Spielwelten ermöglicht, als es herkömmliche Methoden und Game Engines erlauben, können Spielobjekte über große Entfernungen hinweg präzise relativ zum Spieler positioniert werden.

Lost Skies lädt die Spieler ein, eine Welt mit schwebenden Inseln zu erkunden, sei es alleine oder im Team. Die Technologie von Coherence ermöglicht es Bossa, diese Welt so groß und grenzenlos zu gestalten, wie sie sein muss, um die ideale Herausforderung für verschiedene Teamgrößen, Luftschiffdesigns und Abenteuerstrategien zu bieten.

Die Zusammenarbeit von Bossa Games mit Coherence unterstreicht den erfolgreichen Start von Coherence bei der Neudefinition der Entwicklung von Multiplayer-Spielen. Coherence ist eine Netzwerk-Engine, die es Entwicklern ermöglicht, innerhalb weniger Minuten funktionierende Prototypen zu erstellen und Multiplayer-Titel schnell zu testen und zu entwickeln. Coherence bietet eine offene, benutzerfreundliche und hochgradig skalierbare Lösung, die die Hürden der Multiplayer-Entwicklung beseitigt und eine Reihe leistungsstarker Tools für Studios jeder Größe zur Verfügung stellt. Coherence wurde von Dino Patti, Mitbegründer von Playdead, und Tadej Gregorcic gegründet und wurde Anfang des Jahres in der Version 1.0 veröffentlicht, die eine Vielzahl von Funktionen und Innovationen im Bereich Multiplayer bietet. Weitere Informationen über Coherence und seine Funktionen finden Sie auf der Website von Coherence.

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