Heute gewährt Gameforge den Spielern einen kleinen Einblick in die ersten fünf Dungeons des kommenden AAA-Action-MMO Swords of Legends Online!

Die Spieler werden atemberaubende (und gelegentlich tödliche) Schauplätze erkunden:

Stadt Yemo in Wuzhao 

  • Zone: Butianling
  • 5 bis 10 Spieler
  • Normaler Dungeon 
  • Mindeststufe: 13
  • 4 Bosse
  • 3 Schwierigkeitsgrade

DER ORT: Der Königshof von Wuzhao befindet sich nahe der Yinsheng-Quelle, die als Heiligtum des Totengottes gilt.

DER BOSS: Kämpfer treffen in diesem Dungeon auf Wu Yeyu, die der Explosion des Teufelsschwerts direkt ausgesetzt war. Seitdem hat sie nicht nur ihre Menschlichkeit, sondern auch ihren Verstand verloren.

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Kühler Weg

  • Zone: Weichuan Hochland
  • 5 bis 10 Spieler
  • Normaler Dungeon 
  • Mindeststufe: 22
  • 4 Bosse
  • 3 Schwierigkeitsgrade

DER ORT: Im Berg hinter der Qingliangzhai-Festung verlaufen verzweigte unterirdische Tunnel. Eindringlinge müssen sich auf eine böse Überraschung einstellen, denn Meijias Großdämonen wehren jeden Angriff rücksichtslos ab.

DER BOSS: Helden, die sich in diese Tunnel wagen, werden sich am Ende gegen die Spinne Han Yi zur Wehr setzen müssen. Vor einigen Jahren noch war sie eine stolze Kriegerin von Xiangliu. Nachdem Xiangliu den Tod gefunden hatte, zog sie sich jedoch zurück – bis sie von Meijia rekrutiert wurde, um fortan für sie zu kämpfen und ihre dunklen Machenschaften zu unterstützen.

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Gefängnis von Chou

  • Zone: Bezirk von Jiangdu
  • 5 bis 10 Spieler
  • Normaler Dungeon 
  • Mindeststufe: Maximal-Level
  • 3 Bosse
  • 3 Schwierigkeitsgrade

DER ORT: In der vergangenen Dynastie wurden Verbrecher in dieses geheime unterirdische Wasserverlies gesperrt. Es besteht aus unzähligen Wasserwegen, die sich in alle Richtungen erstrecken.

DER BOSS: Im Wasserverlies hat Tongpi das Kommando. Seine auffällige Bronzerüstung schützt ihn gegen Angriffe und er verfügt über eine besondere Fähigkeit: Er kann die Seelenkraft der fünf Elemente steuern und so seine Macht verstärken.

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Nachtmahr-Gnadentempel

  • Zone: Bezirk von Chang’an
  • Erst ab Level 18 im Zuge einer Story-Quest begehbar
  • 5 bis 10 Spieler
  • Normaler Dungeon
  • 3 Bosse
  • Höherer Schwierigkeitsgrad ab Stufe 37

DER ORT: Vom Frieden des Tempels vergangener Tage fehlt heute jede Spur: Wer diesen unheilvollen Ort betritt, begibt sich in eine Hölle ohne Entrinnen. Die Quelle dieses Übels ist das Schwert des Fremden, welches von bösem Qi umhüllt ist.

DER BOSS: Im Tempel herrscht der Nachtmahr, welcher der Kraft des Schwerts des Fremden entsprungen ist.

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Ruine der reißenden Flüsse

  • Zone: Shinaghuai Grassland
  • 5 bis 10 Spieler
  • Regular Dungeon 
  • Begehbar nach Erreichen des Maximal-Levels
  • 3 Bosse
  • 3 Schwierigkeitsgrade

DER ORT: Vor fünfzig Jahren hat die Verwüster-Sekte eine Reihe von Altären und Tempeln in Jiangdu errichtet. Mit dem Auftreten der Sense der fünf Plagen kommen diese Ruinen wieder ans Tageslicht – und mit ihnen etwas Böses, das mit jedem Tag stärker wird.

DER BOSS: Wer die Ruine betritt, wird Bekanntschaft mit dem Frühlingspest-General machen. Die Seelenkraft des Generals ist eng mit der Ruine der reißenden Flüsse verbunden. Gerät er in Not, wird der gesamte Tempel ihm zur Seite stehen.

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Hier die Trailer dazu:

 

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Björn Grimm
Interessiert sich für die Welt der Pixel seit die Dinosaurier ausgestorben sind. Dabei vertreibt eine gute Simulation am Morgen, Kummer und Sorgen. Ist der Gründer vom PIXEL. Magazin und schreibt nach 10 Kaffee schneller Unfug als die Autokorrektur berichtigen kann.

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