Niantic bringt mit Ingress Prime die nächste Generation des AR-Sounds nach München

Niantic

Nach einer langen Pause meldet sich Ingress Prime am 30. Juli mit einer Anomaly (also einem Echtwelt-Event) zurück. Das Spiel ist ein Real-World-Mobile-Game, das die reale Welt in ein riesiges Science-Fiction-Universum und Multiplayer-Spielfeld verwandelt. Im Rahmen des Events in München gibt es auch die allererste Möglichkeit das neue AR-Audio-Feature auszutesten, das von Sony in Kooperation mit Niantic entwickelt wurde. Zu diesem Anlass werden Niantic-Vertreter:innen auf der Praterinsel in München anwesend sein.

Die Funktionen Spacial Audio und Head Tracking verbessern die Immersion in AR-Spielen enorm. Die weltweit erste Chance sich davon selbst zu überzeugen, bietet die Ingress Anomaly am kommenden Wochenende. Das Auffinden von Portalen ist in Ingress Prime, dem ersten Hit des Pokémon GO Entwicklers Niantic, ein zentraler Spielbestandteil. Dank der Funktionen in den neuen Sony Link Buds müssen Spieler:innen nicht auf ihr Handy schauen, um diese aufzuspüren. Stattdessen können sie nun auch über den Sound geortet werden. Bei Drehungen des Kopfes, tracken die Kopfhörer die Bewegung und passen den Sound entsprechend an. So wird das Spielerlebnis gleichzeitig immersiver, aber auch sicherer, denn die “Ring Driver” der LinkBuds sorgen dafür, dass Umgebungsgeräusche für Spieler:innen nach wie vor gut hörbar bleiben.

Niantic-Mitarbeiter:innen werden auf der Münchner Praterinsel am 30. Juli (14.30 Uhr – 17.30 Uhr) für Rückfragen zur Verfügung stehen. Unter anderem bestehen hier Gesprächsmöglichkeiten mit Tristin Hightower (Community Specialist), Hilda Leung (Community Manager APAC). Bei Interviews in deutscher Sprache hilft Dominik Schönleben (Global Community Manager) gerne weiter.

Die Kopfhörer werden in diesem Testzeitraum selbstverständlich vor Ort zur Verfügung gestellt.

Weitere Informationen sind auf dem offiziellen Ingress-Blog zu finden: https://ingress.com/news/2022-superposition-munich-june/

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