Doom
DOOM 3: VR Edition bringt DOOM 3, den Horror-Action-Klassiker von id Software, inklusive der beiden zugehörigen Erweiterungen Resurrection of Evil und The Lost Mission in die virtuelle Realität der PSVR. Entdecken Sie die Wahrheit hinter den dunklen Experimenten der UAC und kämpfen Sie sich mit einem Arsenal von legendären Waffen durch albtraumhafte Szenarien voll mit unheiligen Kreaturen. Überleben Sie fünfzehn Stunden adrenalingefüllte Action gegen die Mächte der Hölle mit neuen Texturen, Shadern und Soundeffekten.
Für VR optimiert
Noch nie hat sich der Horror so echt angefühlt. Dafür haben wir das Spiel für VR optimiert, darunter Head-Tracking beim Spähen um Ecken, verbesserte Optik beim Zielen mit Waffen mit montierter Taschenlampe, schnelle 180-Grad-Drehung, um anschleichenden Dämonen zuvorzukommen, sowie ein Display am Handgelenk für Gesundheit, Rüstung und Munition. Bei dieser höllisch guten Kombination von Action-Horror-Gameplay aus dem ursprünglichen DOOM 3 und VR kommen Fans der virtuellen Realität mit DOOM 3: VR Edition definitiv auf ihre Kosten.
Feiern Sie mit uns den #MARCHOFDOOM
Anlässlich der Ankündigung von DOOM 3: VR Edition und des anstehenden ersten Geburtstags von DOOM Eternal, das am 20. März 2020 erschienen ist (ja, es ist wirklich schon ein Jahr her), widmen wir den kompletten März id Softwares legendärer Reihe im Rahmen des #MARCHOFDOOM. In den nächsten Tagen und Wochen gibt es daher jede Menge Aktionen rund um DOOM mit Livestreams, Gewinnspielen mit ganz besonderen Preisen und wissenswerten Infos zu DOOM Eternal und zur gesamten Reihe für alte und neue DOOM-Fans. Folgen Sie uns auf Twitter unter @bethesda_de, um nichts zu verpassen. Unter #MARCHOFDOOM bündeln wir alle Aktionen und halten Sie auf dem Laufenden.
Erleben Sie Dämonenschnetzeln aus einer neuen Perspektive – am 29. März erscheint DOOM 3: VR Edition für PlayStation VR. Schlüpfen Sie auf eine ganz neue Art in die Rüstung des DOOM Marines, um die blutgetränkten Gänge einer UAC-Anlage von der Dämonenbrut zu befreien.
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Björn Grimm
Interessiert sich für die Welt der Pixel seit die Dinosaurier ausgestorben sind. Dabei vertreibt eine gute Simulation am Morgen, Kummer und Sorgen. Ist der Gründer vom PIXEL. Magazin und schreibt nach 10 Kaffee schneller Unfug als die Autokorrektur berichtigen kann.

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