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Ein neues Update für den Early Access von Moonbreaker ist erschienen

Ein neues Update für den Early Access von Moonbreaker ist erschienen

Björnvon Björn
vor 3 Wochen
in PC
Lesezeit: 2 Minuten
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Ein neues Update für den Early Access von Moonbreaker ist da: Command and Control. Game Director Charlie Cleveland erklärt alles im neuesten Entwickler-Vlog, weiter unten gibt es eine Zusammenfassung der Neuerungen.

In diesem Update stellen wir neue Schmugglereinheiten sowie eine Menge Änderungen zur Verbesserung des PvP-Erlebnisses vor. Crash, Flurry, Hittenruhn, Noxy und Turncoat bringen alle neue Fähigkeiten und Taktiken in euer Arsenal, die eurer Crew zum Sieg verhelfen. Bringe die gegnerische Mannschaft mit Turncoat auf deine Seite, füge allen (auch dir selbst) mit Flurry Schaden zu und nutze Hittenruhn für einen “Hit and Run”. Alle fünf Neulinge sind starke Einheiten und bieten eine große Vielfalt an Spielmöglichkeiten, die den Reaches neue strategische Tiefe verleihen.

Wir ändern auch den kompletten Spielablauf von Beginn an und bieten durch Victory Points (VP) eine völlig neue Art zu gewinnen. Eine kleine Änderung, die eine große Wirkung haben wird, denn der erste Spieler, der zehn VP erreicht, gewinnt. Das Eliminieren des gegnerischen Kapitäns bringt bereits zehn VP ein, doch diese Siegmöglichkeit wird nun noch erweitert. Die neuen Szenariokarten zeigen verschiedene Punkte an, die VP-Quellen sind und auf die Spieler Jagd machen können. Mit den Kontrollpunkten werden bestimmte Kartenzonen eingeführt, in denen der Spieler mit den meisten Einheiten VP erhält. Außerdem gibt es ein neues Leadership-Punktesystem, das eine einfachere und schnellere Aufstellung von Einheiten ermöglicht, während sich der Nutzen von Cinder künftig auf Fähigkeiten konzentriert. Das Update erhöht auch die Teamgrößen wieder auf zehn – Abwechslung ist das A und O in unserem Command and Control-Update.

Größere Teams bieten mehr Möglichkeiten für interessante neue Aufstellungen und Kombinationsmöglichkeiten für Fähigkeiten. Leadership-Punkte ermöglichen den Spielern, sich noch mehr auf die Fähigkeiten ihrer Crew zu konzentrieren. Die neuen Siegmöglichkeiten wiederum verändern die gesamte strategische Landschaft von Moonbreaker, und wir können es kaum erwarten, diese live zu erleben. All die Anpassungen sollen dazu ermutigen, immer wieder neue Experimente zu wagen, wenn ihr euch in die Reaches wagt, was wiederum zu einem dynamischeren und abwechslungsreicheren Erlebnis mit jedem neuen Match führt. Lest unten weitere wichtige Details oder schaut euch die vollständigen Patch Notes an, um noch tiefer in die Neuerungen einzutauchen.

Tags: Command and ControlMoonbreaker
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Interessiert sich für die Welt der Pixel seit die Dinosaurier ausgestorben sind. Dabei vertreibt eine gute Simulation am Morgen, Kummer und Sorgen. Schreibt nach 10 Kaffee schneller Unfug als die Autokorrektur berichtigen kann.

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