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Horizon Call of the Mountain – Im aktuellen PlayStation Blog teilt das Team von Guerrilla weitere Hintergrundinformationen

Horizon Call of the Mountain – Im aktuellen PlayStation Blog teilt das Team von Guerrilla weitere Hintergrundinformationen

Björnvon Björn
vor 2 Monaten
in Playstation
Lesezeit: 2 Minuten
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Zu Horizon Call of the Mountain, das am 22. Februar für die PlayStation VR2 erscheint, wurden bereits einige kleine Einblicke geteilt. Im aktuellen PlayStation.Blog teilt das Team von Guerrilla weitere Hintergrundinformationen zu Ryas, dem Charakter, den die Spieler durch die neue Welt von Horizon steuern werden.

Ryas, ein ehemaliger Soldat, spielte eine tragende Rolle in der Entführung des jungen Prinzen Itamen. Dieser war Teil eines blutigen Aufstandes, für den Ryas nun Wiedergutmachung leisten und seine Ehre wiederherstellen möchte.

Auf dem gefährlichen Abenteuer begegnen die Spieler neuen und altbekannten Charakteren. Aufgrund seiner Vergangenheit muss Ryas zu diesen vordringen und sich mit ihnen versöhnen, wenn er akzeptiert werden möchte und die feindseligen Beziehungen retten will.

Mit Horizon Call of the Mountain können die Spieler die Welt von Horizon aus einer neuen Perspektive erleben, sowohl durch Ryas als fesselnden neuen Protagonisten, als auch durch das PS VR2-Headset. Mit haptischem Feedback, intelligentem Eye-Tracking und einem ultraweiten Sichtfeld können die Spieler unglaublich tief eintauchen, und die Geschichte von Call of the Mountain versetzt sie direkt auf die spannendsten Gipfel des Sonnenreichs und darüber hinaus.

Ben McCaw, Studio Narrative Director bei Guerrilla: „Wir haben uns das Horizon-Erlebnis vorgenommen und von Grund auf für VR entwickelt. Deshalb fanden wir auch, dass wir einen neuen Protagonisten brauchten. Als meisterhafter Kletterer, Jäger und Entdecker bietet Ryas die perfekte Sicht auf die weitläufigen Ausblicke und die gefahrvolle Wildnis von Horizon.“

Weitere Informationen bietet der PlayStation.Blog.

Tags: Horizon Call of the Mountain
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Björn

Interessiert sich für die Welt der Pixel seit die Dinosaurier ausgestorben sind. Dabei vertreibt eine gute Simulation am Morgen, Kummer und Sorgen. Schreibt nach 10 Kaffee schneller Unfug als die Autokorrektur berichtigen kann.

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