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Trenches – neue Survival Horror Experience die im ersten Weltkrieg spielt erscheint am 20. Januar

Björn von Björn
vor 5 Monaten
in Playstation, PC, Xbox
Lesezeit: 2 Minuten

Der Indie-Publisher Ratalaika Games hat sich mit dem Entwickler Steelkrill Studio zusammengetan, um ein düsteres und verstörendes Horror-Survival-Spiel anzukündigen – Trenches, das im Ersten Weltkrieg spielt. Das Spiel soll am 20. Januar 2023 für PlayStation 4, PlayStation 5, Microsoft Xbox One, Xbox Series X/S und Nintendo Switch zum Preis von $9,99 €9,41 erscheinen und erinnert mit seinem atmosphärischen Setting an eine Zeit, die dir einen Schauer über den Rücken jagen wird!

Allein das Wort „Schützengräben“ weckt viele negative Assoziationen, aber das Entwicklerteam hat sich so detailliert wie möglich mit der kargen, isolierten Welt des Krieges auseinandergesetzt, und dein einziger Fokus liegt auf dem Überleben!

Die Inspiration kam aus der Lektüre historischer Ereignisse, dem Anschauen vieler Dokumentarfilme und der Faszination für den Ersten Weltkrieg, wobei das Entwicklungsteam den großartigen Film 1917 als einen entscheidenden Faktor nannte. Es ist nicht zu übersehen, dass der 1. Weltkrieg oft vergessen wird, wie brutal er war“, war ein herausragender Kommentar.

Trenches beginnt damit, dass der Soldat, den du spielst, nach einer Explosion aufwacht und alles in Trümmern sieht. Er greift in seine Tasche und findet das Bild seiner Familie. Er weiß, dass er versuchen muss, zu überleben, wenn er sie jemals wiedersehen will. Von da an ist es Ihr Ziel, der klaustrophobischen Umgebung zu entkommen und den Krieg mit den Augen eines Soldaten zu erleben, der hinter den feindlichen Linien gefangen ist, in diesem surrealen Albtraum, während Sie um Ihr Leben (und Ihren Verstand) kämpfen, um zu Ihrer Familie zurückzukehren.

Die einzige Möglichkeit, zu entkommen, besteht darin, Hinweise und Ziele zu finden, die auf der Karte des Schützengrabens verstreut sind, die wie ein Labyrinth aufgebaut ist. Diese Ziele werden bei jedem Durchspielen nach dem Zufallsprinzip ausgewählt, sodass sie alle unterschiedlich sind. Der Spieler muss sich konzentrieren, da er von einem Monster verfolgt wird, das sich in den Gräben herumtreibt. Der Spieler kann eine „Grabenpfeife“ benutzen, die, wenn sie benutzt wird, einen Schrei ertönen lässt, dem er folgen muss, um den nächsten Hinweis zu finden. Der Haken an der Sache ist jedoch, dass das Monster die Grabenpfeife ebenfalls hören kann und auf dich zustürmt.

Die Feinde können auch hören, wenn man auf Holz läuft, weil es knarrt, oder wenn man eine Flasche zerbricht. Außerdem gibt es andere Dinge, die dir im Spiel helfen können, wie z. B. Drahtschneider, Gewehr, Karte usw., die dir helfen können, wenn du sie findest.

Die atmosphärische Stimmung des Spiels wird durch die Liebe zum Detail bei Licht und Texturen noch verstärkt, wie der Entwickler erklärt: „Wir wollten den Spielern das Gefühl geben, dass sie wirklich in den Schützengräben festsitzen und sich jederzeit hilflos und verloren fühlen. Die düstere Atmosphäre hat dabei geholfen, aber auch die Geräusche und die Umgebung spielen eine große Rolle. Wir haben uns sehr darauf konzentriert, die richtige Umgebung zu schaffen, und da das Spiel nur in den Schützengräben stattfindet, konnten wir uns bei der Grafik auf diese kleinen Extra-Details konzentrieren.“

Tags: Trenches
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