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World of Warcraft Classic: Hardcore-Realms erscheinen auf dem PTR

Björn
Zuletzt bearbeitet: 29.06.2023 - 17:12
Björn
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2 Min Lesezeit
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Spieler:innen von World of Warcraft Classic dürfen sich auf eine neue Herausforderung in Azeroth freuen, wenn die offiziellen Hardcore-Realms noch in diesem Jahr erscheinen. In der Zwischenzeit gibt es erste Einblicke in diese neuen Abenteuer, wenn wir die Hardcore-Realms ab dem 29. Juni auf dem Public Test Realm (PTR) testen. 

Hier ist ein Vorgeschmack auf die zahlreichen Features, die auf dem Hardcore-Realm-PTR getestet werden können:

  • Der Tod ist das Ende
  • Spieler erhalten eine einzige Chance, die höchstmögliche Stufe zu erreichen und an gefährlicheren Aktivitäten wie dem Schlachtzug „Geschmolzener Kern“ teilzunehmen.
  • Wer dabei stirbt, kann nicht mehr in seinen Körper zurückkehren, aber als Geist in der Welt verbleiben. In dieser Form können Spieler:innen ihre letzten Angelegenheiten auf dem Realm erledigen, z. B. die Führung einer Gilde an jemand anderen übertragen.
  • Mak’gora und andere PvP-Änderungen
  • Schlachtfelder sind auf den Hardcore-Realms nicht aktiviert.
  • Wer wirklich sein Können gegen andere Spielercharaktere auf die Probe stellen will, kann mit der Eingabe von /makgora einen Kampf bis zum Tod initiieren. Der andere Spielercharakter erhält dann eine Einladung und kann das risikoreiche Duell annehmen.
  • Eine neue Nachverfolgungsaura zeigt visuell an, wie viele Duelle ein Spielercharakter bereits abgeschlossen und überlebt hat.
  • Schutzmechanismen und Klassenänderungen
  • Auf dem gesamten PTR testet das Team neue Schutzmechanismen, die die Auswirkungen von nicht kontrollierbaren Umständen wie Verbindungsabbrüchen des Flugmeisters minimieren sollen.
  • Klassenfähigkeiten und Zauber werden so modifiziert, dass eine Wiederbelebung verhindert wird (sowohl die eigene als auch die von anderen Spielercharakteren). Außerdem ändern wir Quests, die PvP-Markierungen oder den Tod des Spielercharakters in der Questreihe voraussetzen.
  • Gegner sind an ihre vorgegebenen Spawn- und Pfadgebiete gebunden, damit Spielercharaktere sie nicht in andere Questgebiete mit niedrigerer Stufe locken können.

Und natürlich noch mehr! Weitere Informationen zu den Hardcore-Realms und den Änderungen, die wir während des PTR-Tests vornehmen, findet ihr in den In-Development-Foren sowie auf der Webseite von World of Warcraft

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von Björn
Interessiert sich für die Welt der Pixel seit die Dinosaurier ausgestorben sind. Dabei vertreibt eine gute Simulation am Morgen, Kummer und Sorgen. Schreibt nach 10 Kaffee schneller Unfug als die Autokorrektur berichtigen kann.
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