Der globale Publisher Lightning Games ist stolz, heute bekannt zu geben, dass die 2D-Roboterkampf-Plattform HARDCORE MECHA auf Nintendo Switch über den eShop für €19,99 erhältlich ist; vollständig lokalisiert in Französisch und Russisch. Zusätzlich zum Switch-Start wird demnächst ein neuer ‚GurrenLagann‘-DLC erscheinen.

HARDCORE MECHA ist ein Roboterkampf-Plattformwerk, bei dem die Spieler ihren Mecha auswählen, während sie sich auf ein spannendes, actiongeladenes Abenteuer voller Schießen, Fliegen und exquisiter Animationen begeben – stellen Sie sich eine Mischung aus Metal Slug und Super Robot Wars vor! Das Spiel bietet drei wichtige Spielmodi: Kampagne, Mehrspielermodus und später in diesem Monat nach einem Update wird der von den Fans bevorzugte Survival-Modus verfügbar sein.

Im Kampagnenmodus haben Sie die Kontrolle über den Söldner Tarethur O’Connell, einen ACE-Piloten der Hardcore Defense Corp, der während eines Einsatzes in einen rebellischen Schemen gezogen wird. Während er sich endlosen Kämpfen und überwältigenden Konflikten gegenübersieht, beginnt Tarethur zu hinterfragen, wofür er wirklich kämpft. Die Spieler werden in eine Geschichte der Verschwörung und des Aufstands vertieft, die aus 8 Kapiteln mit 18 Etappen besteht, die von tief unter Wasser, im Weltraum oder in städtischen Gebieten reichen, die alle wunderschön mit nahtlos animierten Zwischensequenzen umgesetzt wurden. An verschiedenen Punkten können menschliche Piloten aus ihren Mechas aussteigen, was eine bessere Möglichkeit bietet, die Umgebung zu erkunden und weitere plattformbasierte Kämpfe zu führen.

Später in diesem Monat, nach einem größeren Update, wird der Survival-Modus auf die Nintendo Switch-Version kommen. Im Survival-Modus treten die Spieler gegen mehr als 50 Arten feindlicher Mechas aller Formen und Größen an einer Vielzahl von Orten wie Minenschächten, Unterwasser-, Stadt- und Weltraumgebieten an. Es ist ein perfekter Ort, um Ihre Fähigkeiten zu verbessern, während Sie Ihre Ausrüstung zwischen den Levels und Missionen aufrüsten, um sicherzustellen, dass Sie den Ansturm der Feinde überleben.

Im Multiplayer-Modus wählen die Spieler aus einer beeindruckenden Liste anpassbarer Mechas aus und nehmen an frenetischen Freestyle-Kombo-Moves teil, während sie sich in Hochgeschwindigkeits-PVP-Hardcore-Kämpfen messen. HARDCORE MECHA unterstützt Online-Mehrspieler-Modus und lokalen Split-Screen für bis zu vier Spieler. Der lokale drahtlose Modus ist über den Nintendo Switch verfügbar und ermöglicht es den Spielern, einander von Angesicht zu Angesicht herauszufordern.

Nach dem Start von Nintendo Switch wird ein neuer DLC ‚GurrenLagann‘ für den Multiplayer- und Survival-Modus verfügbar sein. Dieser DLC stammt aus der berühmten Animation ‚Tengen Toppa GurrenLagann‘ und wird einen neuen Mecha ‚GurrenLagann‘, das Symbol der Großen Roten Lotus-Gruppe, und einen neuen jungen Piloten namens ‚Simon Digging‘ enthalten.

„Das Team hier bei RocketPunch könnte nicht erfreuter sein, dass HARDCORE MECHA heute auf Nintendo Switch veröffentlicht wird. Es war für alle Beteiligten ein Projekt mit großer Leidenschaft“, sagte Louiky Mu, Produzent bei RocketPunch. „Wir haben zusätzliche Entwicklungszeit aufgewendet, um sicherzustellen, dass die Nintendo Switch-Version neben der Möglichkeit, zu Hause oder unterwegs zu spielen, ein möglichst aufregendes Erlebnis bietet. Es ist das ultimative 2D-Mech-Kampferlebnis, und der Switch ist die perfekte Plattform, um es zu schätzen“.

 

HARDCORE MECHA wurde erstmals im Jahr 2016 angekündigt und erfolgreich über Kickstarter finanziert, wo mehr als 4.000 Unterstützer sich für das Projekt einsetzten. Seitdem wurde das Spiel von den Kritikern für sein superglattes und schnelles 2D-Gameplay gelobt und erhielt über 10 Indie-Auszeichnungen, unter anderem auf der Tokyo Game Show und den Developer Award auf der PlayStation™Awards 2019. Nach seiner Veröffentlichung führte HARDCORE MECHA wochenlang die Verkaufscharts von PlayStation Japan an und blieb über einen Monat lang unter den Top 3.

Mehr Information über HARDCORE MECHA findest du hier:
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Hannes Heubner
Jüngstes Mitglied der Redaktion. Am daddeln ist er seit dem Gameboy Advance…. (Wie gesagt, mit Abstand der Jüngste). So richtig angefangen hat es aber dann mit der PlayStation2, danach der Marke aber auch treu geblieben.

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