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Fellow Traveller enthüllt LudoNarraCon ‚Supporter Pack‘, für LudoNarraCon 2021

Andre Wich
Zuletzt aktualisiert: 13.04.2021 - 17:34
Andre Wich - Redakteur
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7 Minuten Lesezeit
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Das Indie-Games-Label Fellow Traveller hat heute neue Details für die diesjährige LudoNarraCon bekannt gegeben, darunter das komplette Lineup der ausstellenden Spiele, Details zu den diesjährigen Sprechern und die Ankündigung des allerersten Supporter Packs der Veranstaltung.

Das Supporter Pack wird am 23. April, dem ersten Tag der LudoNarraCon, für eine begrenzte Zeit auf Steam für $6,99 USD erhältlich sein.

Das Paket enthält Cyrano, ein exklusives Spiel von Popcannibal, dem Entwickler von Kind Words, das von Fellow Traveller speziell für die LudoNarraCon 2021 in Auftrag gegeben wurde, ein Musikalbum und eine Schatztruhe mit Hintergrundbildern.

Das Supporter Pack ist eine aufregende neue Ergänzung zur LudoNarraCon 2021 und wird den Fans die Möglichkeit geben, ihre Liebe und Wertschätzung für erzählende Indie-Spiele zu zeigen und die Veranstaltung zu unterstützen.

Die Einnahmen aus dem Supporter Pack werden verwendet, um die LudoNarraCon, die derzeit vollständig von Fellow Traveller finanziert wird, weiter auszubauen und neue Initiativen zur Unterstützung von Indie-Narrativspielen zu finanzieren.

Die LudoNarraCon 2021 ist ein globales, exklusiv auf Steam stattfindendes Festival, das erzählende Videospiele zelebriert. Es wird von Fellow Traveller veranstaltet und finanziert, um die innovativen Indie-Entwickler, die Geschichten durch Spiele erzählen, ins Rampenlicht zu rücken, und wird vom 23. bis 26. April stattfinden.

Heute gab Fellow Traveller auch das vollständige Line-Up von 43 Ausstellern sowie die Besetzung der Panels und Vorträge für die Hauptbühne bekannt.

Aussteller
Kommende Titel:
  • A Space for the Unbound – Mojiken / Toge Productions
  • Ambition: A Minuet in Power – Joy Manufacturing Co. / Iceberg Interactive
  • Beacon Pines – Hiding Spot
  • Button City – Subliminal
  • Chicory: A Colorful Tale – Greg Lovanov / Finji
  • Do Not Buy This Game – Kingblade Games
  • Game Director Story – Double Blit Games Inc.
  • I Was a Teenage Exocolonist – Northway Games / Finji
  • Kraken Academy – Happy Broccoli Games / Fellow Traveller
  • Lake – Gamious / Whitehorn Games, Gamious
  • Love Shore – Perfect Garbage
  • Mind Scanners – The Outer Zone / Brave At Night
  • Minute of Islands – Studio Fizbin / Mixtvision
  • Murder Mystery Machine – Blazing Griffin / Microids
  • No Longer Home – Humble Grove / Fellow Traveller
  • Out There: Oceans of Time – Mi-Clos Studio, Goblinz Studio / Modern Wolf, Fractale
  • She Dreams Elsewhere – Studio Zevere
  • Song of Farca – Wooden Monkeys / Alawar Premium
  • Svoboda 1954 – Charles Games
  • Teacup – Smarto Club / Whitethorn Digital
  • The Invisible Hand – Power Struggle Games / Fellow Traveller
  • The longest Road on Earth – Brainwash Gang, TLR Games / Raw Fury
  • TUNIC – Andrew Shouldice / Finji
  • Unpacking – Witch Beam
  • Venice 2089 – Safe Place Studio
  • Wayward Strand – Ghost Pattern
Veröffentlichte Titel:
  • Adios – Mischief
  • Cozy Grove – Spry Fox LLC
  • Disco Elysium – ZA/UM
  • Forgotten Fields – Frostwood Interactive / Dino Digital
  • Genesis Noir – Feral Cat Den / Fellow Traveller
  • Haven – The Game Bakers
  • In Other Waters – Jump Over the Age / Fellow Traveller
  • Later Daters – Bloom Digital Media
  • Not For Broadcast  – NotGames / tinyBuild
  • NUTS – Joon, Pol, Muutsch, Char & Torfi / Noodlecake
  • Paradise Killer – Kaizen Game Works / Fellow Traveller
  • Pendragon – inkle Ltd
  • Spiritfarer – Thunder Lotus Games
  • Suzerain – Torpor Games / Fellow Traveller
  • The Darkside Detective: A Fumble in the Dark – Spooky Doorway / Akupara Games
  • Umurangi Generation – ORIGAME DIGITAL / ORIGAME DIGITAL, PLAYISM
  • What Comes After – fahmitsu, Rolling Glory Jam / Rolling Glory Jam

Kamingespräche

Informelle Gespräche zwischen Veteranen der Spieleindustrie.

  • Colin Campbell (Journalist, Polygon, How Games Are Changing the World) & Ziba Scott (Developer, Kind Words)
  • Greg Kasavin (Writer, Hades) & Brooke Maggs (Narrative Designer, Control)
  • Laura Michet (Writer, Pathologic 2) & Davionne Gooden (Developer, She Dreams Elsewhere)
  • Mohammad Fahmi (Writer, Coffee Talk) & Kim Belair (Narrative Designer, Goodbye Volcano High)
  • Sam Barlow (Writer, Telling Lies) & Kelsey Beachum (Narrative Designer, Outer Worlds)

Gespräche in Bissgröße

Kurze und knackige Vorträge von führenden Köpfen aus der Spielebranche.
When In Doubt, Get Weirder
Charlene Putney
Revolution: 40 Years of Captivating Stories
Charles Cecil
Solving Impossible Design Problems with Story
Greg Lobanov
A New Era for Interactive Live Action Stories
Jack Attridge
How to Go From „Aspiring“ to „Narrative Designer“
Karrie Shirou
Creative Reactive Art
Naphtali Faulkner
Writing Their Story: Writing Trans and Non-Binary Characters
Rowan Williams
Paneele
Gesprächsrunden zu zentralen Themen des narrativen Spiele-Genres.
Diverse Cyberpunk Stories: Humanizing Identities and Finding Alternative Universes
Tanya Kan, Son M., Christopher Ortiz, Naphtali Faulkner
Pacing and Storytelling with Constant Death
Tanya X. Short, Tyler Sigman, Tarn Adams, Adam Saltsman
The Stories We Share: Crafting Game Narratives for Change
Jenny Windom, Cara Hillstock, Picogram, Tanya Kan
Exploring Narrative Projection: Blaseball VS. Where Cards Fall
Sam Rosenthal, Joel Clark, Stephen Bell
Narrative Systems: From Pen and Paper to Video games
Gareth Damian Martin, Inari Bourguenolle, Bertine van Hövell
Stories are Structures, Videogames are Places
Claris Cyarron, Zoyander Street, Nathalie Lawhead, Jord Farrell
Telling Dark Stories with Games
Richard Rouse III, Emily Short, Thomas Grip
Totally 90s: A Decade We May or May Not Have Experienced
Dave Proctor, Saffron Aurora, Yash Kulkarni, Corina Diaz
 Good Stories Must Die
George Ziets, Annie VanderMeer, Märten Rattasepp, Ata Sergey Nowak
 Creating and Breaking the Immersion in Localization
Vladimir Konoplitsky, Ramón Méndez, Eric Holweck 
TAGGED:Fellow TravellerLudo Narra Con 2021Supporter Pack
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vonAndre Wich
Redakteur
Der Verrückte im Team darf / muss alles testen was anliegt, auch wenn es Barbies großes Pferdeabenteuer ist (welches er zudem liebend gerne testen würde). Wäre er früher geboren, hätte er mit seinem Humor in einem Monty Python Film mitspielen können. Ausserdem hält er natürlich als waschechter Bayer von hopfenartigen Kaltgetränken absolut nichts.
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