Freitag, Februar 21, 2020

Eine neue Ära der Gamingtastaturen bricht an

Im Rahmen der Gamescom haben wir auch Steelseries besuchen dürfen. Unter anderem wurde uns das neuste Flaggschiff der Steelseries Tastaturen vorgeführt. Was soll ich sagen. Betreten wir eine neue Ära der Gamingtastaturen.


RGB LED, mechanische Switches, speziell entwickelte einfache Switches die superschnell sind und auch Feedback liefern, Farbdisplays, etliche Makrotasten. Was gab es nicht alles in den letzten Jahren. Und jetzt kommt Steelseries daher und setzt allem die Krone auf. Rein optisch ist die APEX Pro ein wertiges und extrem gut designtes Stück Technik. Aber bis hierhin fällt sie nicht mal besonders auf. Mich persönlich freut das Fehlen von seitlichen Makrotasten, das ist aber persönliche Präferenz. Rechts oben buhlt ein Display um unsere Aufmerksamkeit. Hier nehmen wir diverse Einstellungen vor. Das wichtigste Feature steckt aber wie meistens, unter der Haube.

Unter den Tasten des Keyboards werkeln mechanische Switches mit Steelseries hauseigener OmniPoint-Technologie. Über eben erwähntes Display können wir den Auslöseweg der Tasten von 0,4 bis 3,6 mm einstellen. Also in der Einstellung 0,4 mm reicht ein wackeln der Taste um diese zu aktivieren. Bei 3,6 mm geschieht nichts, bis unsere Finger die Tasten komplett versenkt haben.
Soweit, so genial. Doch da hört es nicht auf. Über die Steelseries Tastatur Software können wir den Auslöseweg jeder einzelnen Taste separat bestimmen. So würde man WASD evtl. eher im Bereich 0,4 mm ansiedeln, Tasten für Granatenwurf oder ähnlichem dann eher am anderen Ende der Skala, um die Aktionen nicht aus Versehen auszulösen.

Kleine Details runden das Gesamtbild ab. So ist der hinten an der Tastatur zu findende USB-passtrough beleuchtet und kann so auch ohne Anheben der Tatstatur einfach gefunden werden.

Die Apex Pro gibt es in der normalen und in der um den Ziffernblock reduzierten TKL Variante. Mit Ziffernblock schlägt die Tastatur ungefähr mit 229 €, und ohne mit 209 € zu Buche. Nicht günstig, aber der erste Eindruck hat schon gut vermittelt, dass man auch einiges zurückbekommt.

Timm Stenderhoffhttps://www.twitch.tv/bloodyamateuers
Chefredakteur beim PIXEL. magazin. Ich spiele seit den Gameboy und C128 zeiten. Danach kamen noch Amiga 500, diverse PCs, Konsolen von Sony, noch mehr Konsolen von Sony und nun auch wieder PC. Ich habe kein festes Genre, aber halte mich mittlerweile von OpenWorld-Games fern. Gebt uns den Schlauchlevel zurück!

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